Trở về VnExpress Số hóa

Rune Seeker

Monster Box
Rune Seeker là game chiến thuật theo lượt thế hệ mới, với sự tích hợp các trải nghiệm game khác nhau. Các trải nghiệm game không bị giới hạn, mà được thiết kế bổ sung (ngắn hạn hoặc dài hạn) để đa dạng nhiệm vụ của người chơi.
Thông tin dự án
Ngày ra mắt/Dự kiến ra mắt:
25/06/2024
Mô tả sản phẩm:
Cốt truyện và thiết kế game Rune Seeker là một tựa game chiến thuật theo lượt thế hệ mới, với sự tích hợp các trải nghiệm game khác nhau trên cùng một tựa game chiến thuật: - Chiến thuật theo lượt song song (Simultaneous Turn-based Strategy) - Xây dựng thẻ bài (Deckbuilding) - Quản lý căn cứ (Base Management) - Nuôi thú Người chơi sẽ nhập vai vào Rune Seeker, lãnh đạo một quân đoàn là những vị thần và sinh vật quyền năng, kết hợp cùng sức mạnh khó lường của các Rune thần thánh để tạo ra những trận chiến theo ý mình. Các Rune Seekers thực hiện đa dạng nhiệm vụ bao gồm: - Xây dựng, quản lý, phát triển và bảo vệ căn cứ của mình - Thu phục các vị thần và sinh vật quyền năng để xây dựng đội quân của mình - Thu thập hệ thống Rune để phát triển chiến lược và lối chơi mang bản sắc cá nhân - Chiến đấu với những đối thủ AI cũng như những người chơi khác để phát triển & bành trướng Các trải nghiệm game trong Rune Seeker sẽ không bị giới hạn, mà được thiết kế để có thể bổ sung (ngắn hạn hoặc dài hạn) để đa dạng nhiệm vụ của người chơi. Toàn bộ những trải nghiệm trò chơi này nhằm phục vụ khai thác câu chuyện đằng sau cốt truyện gốc có chiều sâu được dùng làm cốt lõi. Chúng tôi xây dựng một hệ sinh thái trao đổi mua bán vật phẩm và tài nguyên bên trong trò chơi để phục vụ trải nghiệm chơi game chứ không phải ngược lại, mỗi người chơi sẽ phải thiết kế số phận của mình bên trong trò chơi một cách cẩn thận và cân nhắc một các lý trí để đạt được phần thưởng cao hơn những người khác bên trong thế giới của Rune Seeker, cũng như cần đến trí tuệ và tập trung cũng như mức độ sâu sắc nhất định để trở thành một trong những người khám phá được cốt truyện gốc sớm nhất. Người chơi có thể lựa chọn chiến lược phức tạp và tinh vi khác nhau của chính mình để định hình bản sắc mà đạt được mục tiêu của họ, bao gồm nhưng không giới hạn: thống trị bảng xếp hạng, tranh đoạt tài nguyên quý hiếm, xây dựng căn cứ nổi tiếng, làm chủ hiểu biết về hệ thống runes, khám phá cốt truyện và chinh phục boss… >Cốt truyện Vào Kỷ Khởi Nguyên, sự tồn tại duy nhất là mãng xà nguyên thủy (Primordial Serpent) trườn mình lặng lẽ. Qua tận cùng thời gian, nó dần nuốt đuôi chính mình và nén lại thành một khối đặc chất đến cực điểm. Khi thời khắc đến, nó nổ tung và từ trong hỗn mang, các vị thần khởi nguyên được sinh ra (Ancient God), nắm giữ hình thái của những nguyên tố đầu tiên là Đất (Terra), Nước (Aqua), Lửa (Ignis) và Khí (Aer). Và dễ dàng bị lãng quên, vị thần dị biệt của nguyên tố sau cùng (Aether) ẩn mình vào hư không. Cùng nhau, bốn vị Cổ Thần bắt đầu Kỷ Nguyên Sáng Thế (Era of Creation), tạo ra thế giới và những chủng loài đầu tiên. Eldur mang ngọn lửa khởi nguyên phân tách ánh sáng và bóng tối. Marna với suối nguồn bất tận nuôi dưỡng những sự sống non trẻ. Bifindyr, thổi những cơn gió linh hồn lấp đầy thế giới. Và hậu duệ các vị Cổ Thần được chào đón đến những vùng đất rộng lớn của Halvarheim. Kỷ Nguyên Sáng Thế là sự trò chuyện của các Cổ Thần qua vô số thời gian, và thế giới được tạo nên từ Câu Chuyện Đầu Tiên (The Very First Tale). Bản thân The Very First Tale được kỳ vọng sẽ không bao giờ kết thúc, câu chuyện mãi được kể bởi Eldur, Marna, Bifindyr và Halvarheim cũng như thế giới sẽ không có ngày tận cùng. Tuy nhiên sau khi hình thái đầu tiên của thế giới được tạo lập, Cổ Thần đại diện cho nguyên tố Aether – Nul từ trong hư không đã lặng lẽ viết lại The Very First Tale thành thực thể là Cổ Bản, và thêm vào Đại Kết Cục (The Very End). Sự can dự của Nul đã khiến The Very First Tale trở nên bất ổn, vượt ngoài ý chí của 4 Cổ Thần còn lại, và cũng không nằm trong dự tính của chính Aether - vốn đây cũng chính là mục đích của ngài. Thế giới mất đi tính vô hạn trong những gì đã được tạo ra, dòng chảy số phận sẽ phải rẽ nhánh khi sinh giới biết đến tính hoài nghi và sự lựa chọn và trở nên không thể ước đoán, thay vì tịnh tiến đến vô cùng. Và trên hết, Đại Kết Cục là điều 4 Cổ Thần không hề và chưa từng muốn đặt dấu chấm hết cho The Very First Tale. Vì thế, cuộc chiến đầu tiên, cũng là duy nhất trong Kỷ Nguyên Sáng Thế đã diễn ra giữa 4 Cổ Thần và kẻ chia sẻ chung nguồn gốc với họ. Trận chiến diễn ra khốc liệt khiến toàn bộ sinh giới chịu ảnh hưởng nặng nề, 4 Cổ Thần dù áp đảo nhưng vẫn không thể kết liễu được Nul. Điều gì đó đã khiến Nul không bị hủy diệt hoàn toàn, dù còn một mảnh nhỏ cũng có thể tái sinh. Và sau mỗi lần Nul trở lại, quyền năng của 4 Cổ Thần càng có dấu hiệu suy giảm. Nhận thấy tiếp tục kéo dài cuộc chiến này thì thế giới vừa được tạo ra sẽ không tránh khỏi kết cục hủy diệt, 4 Cổ Thần dùng chính bản thân tạo ra The Mighty Cemetery phong ấn Nul vĩnh viễn cho đến ngày tận cùng của thế giới. Trước khi bị giam cầm, Nul phá nát Cổ Bản, và hàng trăm mảnh vỡ của The Very First Tale rơi rụng xuống lục địa như những vì sao, tồn tại dưới hình dạng những phiến đá mang cổ ngữ sơ khai. Những phiến đá tàn tích của Cổ Bản, được gọi là The Rune Seeker. Qua đằng đẵng thời gian, thế giới dần lụi tàn khi sinh giới bị thu hẹp trước Đại Thảm Họa, phần lớn lục địa chỉ còn là những tàn tích đổ nát, vương quốc các vị thần đã sụp đổ. Bên trong Pit of Devil, các sinh vật vốn là Un Runes vẫn kẹt trong vòng lặp hủy diệt lẫn nhau, rồi từ hư không lại sinh ra những kẻ khác: các Looper. Những Looper không bị Aether hấp thụ, đồng thời rất nhạy bén với Rune Seeker, thậm chí cảm nhận được chúng khi ở rất xa. Các Looper được The Mother truyền lại lời tiên tri, rằng một ngày sẽ xuất hiện một Chosen Looper có thể kết thúc Đại Thảm Họa và sử dụng các Rune Seeker để hàn gắn thế giới đang dần mục nát. Sau khi được huấn thị, Judicator – kẻ quản lý Pit of Devil sẽ gửi các Looper ra ngoài thế giới. Sau cùng, Chosen Looper được sinh ra, tỉnh giấc từ trong màn đêm của vực thẳm, và bắt đầu hành trình định mệnh của mình - dưới sự dẫn dắt của người chơi. >Thiết kế game Trải nghiệm chủ đạo nhất vẫn là những trận chiến nơi người chơi vận hành quân đoàn của mình và tận dụng sức mạnh từ Runes để điều khiển địa hình, tăng sức mạnh cho đội quân và chiến thắng. Các chế độ chơi bao gồm nhưng không giới hạn: Story Mode Co-op Boss Raid PvP Arena Co-op Dungeon Raid Roguelike Mode Người chơi giữ quyền sở hữu đối với: Unit: các nhân vật chiến đấu người chơi nâng cấp và sử dụng trong chiến đấu. Rune: Các “lá bài” người chơi sử dụng để đưa ra các mệnh lệnh trong chiến đấu. Mỗi Rune được cấu thành bởi hai phần. Land: Một đơn vị đất để thiết lập căn cứ. Ô đất đó có thể có nhiều những hiệu ứng hay lợi ích khác nhau. Mỗi căn cứ được cấu thành từ nhiều ô đất. Trang bị: Các loại “vật phẩm” có thể trang bị lên Unit để nâng cấp hoặc cải thiện sức mạnh. >Đồ họa Chúng tôi muốn xây dựng một trải nghiệm game nơi mọi người có thể thực sự đắm chìm vào thế giới được thiết lập một cách chỉn chu và cẩn thận. Một thế giới giả tưởng được truyền cảm hứng bởi thần thoại Bắc u, mang theo không khí thiêng liêng, cổ xưa và tàn khốc. >Âm nhạc Âm nhạc của Rune Seeker được thiết kế riêng để tạo không khí hào hùng của các trận chiến, và thư giãn khi xây dựng và chăm chút cho căn cứ. >Gameplay Chiến đấu với đối thủ và với sự ngẫu nhiên! Khác với các tựa game thẻ bài chiến thuật theo lượt khác, chúng tôi thiết kế sân đấu giữa các người chơi với nhau hoàn toàn ngẫu nhiên và cực kỳ hiếm khi lặp lại trong vòng đời của toàn bộ tựa game. Khả năng một người chơi game lại một sân đấu hai lần là gần như không thể. Vì thế, các Rune Seeker ngoài việc phải tìm kiếm và xây dựng sức mạnh cốt lõi của mình thông qua hệ thống thẻ bài Rune và tướng, còn phải sinh tồn trong trận chiến với một điều kiện địa hình ngẫu nhiên không thể lường trước được. >Chiến đấu Các Rune Seekers sẽ đấu với nhau trên một bản đồ địa hình ngẫu nhiên gồm các ô lục giác. Mỗi ô lục giác sẽ chứa một unit hoặc một yếu tố địa hình cụ thể. Người chơi sẽ đặt 3 vị tướng lên 3 ô trong map, và những ô xung quanh sẽ ngẫu nhiên biến đổi thành địa hình của từng nguyên tố nhất định bao gồm: Hỏa - Phong - Địa - Thủy. Các nguyên tố này khắc nhau theo quy tắc Tứ hành. Các tướng cũng mang theo phẩm chất của từng nguyên tố, và xung khắc với địa hình theo nguyên tắc Tứ hành. Người chơi sẽ trực tiếp chọn tướng (với hệ và bộ kỹ năng đặc thù) và sử dụng thẻ bài để thay đổi địa hình hoặc tung phép theo ý muốn, nhằm tăng sức mạnh tấn công hoặc phòng thủ. >Căn cứ Build your home, and build it different Xây dựng căn cứ là một trong những hành trình quan trọng để tạo dựng di sản đối với bất kỳ game thủ truyền thống nào. Với Rune Seeker, người chơi sẽ được tạo lập căn cứ với hệ thống đa dạng công trình: - Lâu đài (bắt buộc/không thể di dời): Là cơ quan tổng hành dinh của người chơi và được đặt tại chính giữa Căn cứ, kích thước của lâu đài sẽ thay đổi tùy thuộc vào mức độ phát triển tổng thể của Căn cứ. Lâu đài đóng vai trò quan trọng và cơ bản nhất trong việc xây dựng và phát triển Căn cứ của người chơi, đồng thời lâu đài cũng có tác dụng hỗ trợ cho các Công trình được xây dựng xung quanh nó. - Công trình thiết yếu (bắt buộc/có thể di dời): Các công trình có chức năng phục vụ các khía cạnh thiết yếu của game. (Ví dụ: hồi phục, Gacha, v.v.) Các công trình này có thể bị di dời sang vị trí khác, nhưng bắt buộc phải hiện diện trong Căn cứ. Các công trình này cũng có thể nhận được lợi ích từ việc đứng cạnh Lâu đài. - Công trình khai thác (tùy chọn): Các công trình có chức năng chính là sản xuất tài nguyên người chơi có thể sử dụng trong Rune Seeker (Ví dụ: mỏ khai thác đá, khai thác kim cương, v.v.). - Công trình phụ trợ (tùy chọn): Các công trình có chức năng chính là hỗ trợ cho các hoạt động của Căn cứ (Ví dụ: tăng năng suất cho các mỏ khai thác xung quanh, nâng cấp sức mạnh của Lâu đài trong Combat, v.v.). - Công trình trang trí (tùy chọn): Các công trình có mục đích trang trí cho Căn cứ và giúp người chơi thể hiện bản thân (Ví dụ: hình ảnh đẹp để trang trí, tính năng khoe Unit hoặc thành tích, tính năng Social, v.v.). Lưu ý, căn cứ của mỗi người chơi không chỉ có kiến trúc và cấu trúc khác nhau, còn được xây dựng từ những công trình khác nhau tùy theo chiến lược của riêng họ. Vì các công trình này sẽ tương khác nhau theo quy luật Tứ Hành (xem thêm tại Whitepaper), nên cách bố trí sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất của công trình. Bên cạnh đó, các công trình khác nhau giúp khai thác các loại tài nguyên khác nhau, phục vụ một đội quân, và một hướng phát triển khác nhau. >Tiến Hóa Unit Evolve your Units, your way Ngoài việc hệ thống Unit sẽ đa dạng tộc, hệ và kỹ năng đặc biệt; người chơi còn có thể sử dụng tài nguyên để biến đổi Unit của mình lên các cấp cực hiếm. Việc tiến hóa không chỉ thay đổi hình thái, sức mạnh, mà còn biến đổi tộc/hệ và bộ kỹ năng. Như vậy, số tài nguyên và kinh nghiệm chinh chiến được đầu tư cho các Unit giờ đây không chỉ được thể hiện thông qua bộ chỉ số cộng màu xanh mờ nhạt bên cạnh bảng thông tin, còn được bộc lộ một cách trực tiếp qua vẻ bề ngoài và hiệu ứng hiển thị của kỹ năng hay khung đại diện. Người chơi Rune Seeker hoàn toàn có thể xây dựng một đội quân bao gồm những Unit được tiến hóa thành các nhánh độc đáo theo sở thích của riêng họ, cũng như “nuôi” các Unit trở thành huyền thoại trong toàn máy chủ. >Chế tạo Runes Draw your cards, make it unique Runes, hay thẻ bài, bên cạnh Unit, là đơn vị chiến đấu chủ đạo trong trận chiến tại Rune Seeker. Runes được sử dụng để tạo những ảnh hưởng liên tục và quan trọng lên Unit và Terrain (địa hình) qua mỗi lượt chơi trong chiến đấu, và vì vậy, kết quả của trận chiến sẽ đa phần phụ thuộc vào kĩ năng cũng như chiến thuật sử dụng Runes của người chơi mỗi phe, kĩ năng của bạn càng cao, chiến thuật càng linh hoạt và hợp lý, khả năng chiến thắng của bạn càng lớn. Tất cả Runes trong thế giới Rune Seeker đều được tạo từ hai phần Rune Shard khác nhau và ngẫu nhiên gồm Rune Unit (Rune Absorption) bên trái và Rune Địa hình (Rune Creation) bên phải. Phiên bản đầu tiên của game sẽ có 100 loại Rune Unit kết hợp với 100 loại Rune Địa hình khác nhau để tạo ra đến 10000 Runes với các hiệu ứng đặc trưng và riêng biệt, và điều này cũng làm nên sự đặc sắc của Rune Seeker khi phần lớn người chơi sẽ có các bộ Runes (Runes Deck) hoàn toàn khác nhau khi so tài trong trận chiến. Sự đa dạng của Rune giúp cho không chỉ bạn có thể xây dựng chiến thuật độc đáo, còn tạo nhiều yếu tố bất ngờ khi đối đầu với những bộ bài độc đáo khác của đối thủ. >Cá nhân hóa hero của bạn Randomize your Hero Hero là nhân vật đại diện (avatar) của người chơi trong game, mỗi tài khoản chỉ có thể có một Hero duy nhất. Về cơ bản, tác dụng của Hero như sau: - Là yếu tố đại diện cho người chơi trong thế giới Rune Seeker. - Tham gia vào chiến đấu với tư cách là avatar của người chơi. Về mặt hình ảnh, khi người chơi sử dụng các Runes, Hero sẽ là đối tượng thực thi các hành động đó. - Khi Hero lên cấp (Level) theo tiến trình chơi game của người chơi, Hero sẽ cung cấp nhiều lợi ích và phần thưởng mới. - Sử dụng hệ thống Trang phục của Hero để thể hiện bản thân, đồng thời nhận được một vài lợi ích nhỏ và có thể trao đổi Trang phục của Hero trên Marketplace.
Giới thiệu về doanh nghiệp:
Monster Box là studio được thành lập vào năm 2017, có trụ sở tại TP HCM, với nhân sự hiện khoảng 30 người. Chúng tôi là những người thích chơi game, và may mắn thay, chúng tôi có kỹ năng thiết kế, phát triển và xây dựng trò chơi. Đội ngũ phát triển đã làm việc cùng nhau được 5 năm, góp phần phát triển nhiều dự án đồ họa và trò chơi truyền thống. Bây giờ chúng tôi muốn phát triển một trò chơi của riêng mình. Đội ngũ của chúng tôi, được lãnh đạo bởi những cá nhân kỳ cựu trong ngành có nhiều kinh nghiệm về phát triển và tiếp thị game, cam kết mang lại trải nghiệm vượt trội cho sản phẩm cuối. Cấu trúc tinh gọn và chi phí vận hành thấp cho phép chúng tôi tập trung nguồn lực vào phát triển và xuất bản trò chơi, đảm bảo cho sự thành công cho việc phát triển và ra mắt sản phẩm.
Đội ngũ lãnh đạo:
Lê Hữu Lâm
Lợi thế của sản phẩm:
- Mới mẻ và độc đáo, hấp dẫn với cộng đồng chiến thuật vốn bền bỉ và trung thành nhưng thiếu vắng các tựa game chiến thuật hay và mới - Là tựa game chiến thuật theo lượt hiện đại duy nhất cung cấp trải nghiệm PvP trọn vẹn - Hệ thống vật phẩm đa dạng và cân bằng được thiết kế để phục vụ giao dịch giữa người chơi - Được thiết kế để dễ dàng mở rộng, cập nhật và phát triển lâu dài - Chi phí sản xuất và vận hành được tối ưu hóa; đội ngũ quản trị giàu kinh nghiệm

Top 6 các dự án Game Hub

Animal Push Royale

akaVerse
Are you ready to uleash your wild side? In Animal Push Royale, you become the animal in a party brawler game to compete in an epic feast for the senses.

Magic Typer

Team Bacon
Là người mới bắt đầu học tiếng Hàn, thiếu kỹ năng đánh máy tiếng Hàn là một cản trở lớn trong việc giao tiếp và tìm kiếm tài liệu trên ...

The Scourge

CÔNG TY TRÁCH NHIỆM HỮU HẠN RARE REVERSEE
The Scourge (Tai Ương) là một game kinh dị nhập vai Puzzle RPG, đưa bạn về những năm 1990. Bạn sẽ theo dõi số phận thê thảm của một gia ...

Silkroad Origin Mobile

Công ty Cổ phần GihOt
Silkroad Online phiên bản PC được JoyMax (Wemade Max hiện tại) ra mắt thị trường global vào 2004 được đông đảo cộng đồng gamer tại nhiều thị trường trên thế ...

LacBird Intedify

CÔNG TY TNHH LACBIRD (LacBird Limited Company)
LacBird Intedify là Nền tảng đổi mới sáng tạo ứng dụng công nghệ cao vào giáo dục, cho phép trẻ em có thể nâng cao kiến thức và phát triển ...

Các dự án Game Hub khác

Nền tảng khóa học Esports

Công ty TNHH VersalStudios
Versal Studios là nền tảng khóa học Esports cho phép học sinh có thể kết nối với tuyển thủ, cựu tuyển thủ, người làm trong ngành Esports. Bên cạnh đó ...

One Magic School

One Studios JSC
One Magic School là game ứng dụng công nghệ NFT và AI, được đầu tư tập trung nội dung hấp dẫn và lối chơi thú vị.

VRDate or Make new Friends with Similar Interests Like an Introvert

SIReal
VRDate or Make new Friends with Similar Interests Like an Introvert là một game cross-platform Web - VR.

DreamZone - Sân chơi ước mơ

Viện công nghệ thông tin và truyền thông CDIT
DreamZone - Sân chơi ước mơ là game multiplayer hướng đến trẻ em, gồm nhiều mini-game có tính đa người chơi, có thể phối hợp hợp tác hoặc cạnh tranh.

Đơn vị tổ chức

Đơn vị đồng hành

Đơn vị tài trợ

Tài trợ Kim Cương
Tài trợ Vàng
Tài trợ Bạc
Tài trợ Đồng
Tài trợ hiện vật
Đơn vị triển lãm